Design Sprint – zwaliduj dowolną hipotezę w ciągu 5 dni.

Punktem wyjścia metodyk zwinnych jest empiryzm. Wiemy tylko to, co udało nam się sprawdzić, wszystko inne jest hipotezą. Jest to szczególnie ważne przy tworzeniu...

Ankieta – jak szybko i skuteczne poznać potrzeby swoich klientów bez...

Ankieta, to pierwsza metoda badań, która przychodzi do głowy większości z nas, kiedy myślimy o badaniach z użytkownikami. Często pierwsze skojarzenie z nią to...

Customer experience analytics – koncepcja oraz podstawowe pojęcia

W ciągu ostatnich kilkudziesięciu lat koncepcja doświadczeń klienta (z ang. customer experience (CX)) jest przedmiotem wielu badań, również naukowych. Customer experience zaczęło być przedstawiane...

Jak przekonać szefa do badania UX

Kiedy przygotowywaliśmy się do prac nad stworzeniem narzędzia do badań użyteczności, rozmawialiśmy z wieloma osobami z branży. Podczas tych rozmów można było zauważyć, że...

Mapa empatii – najprostszy sposób profilowania użytkowników

Z psychologicznego punktu widzenia za wczuwanie się w potrzeby drugiego człowieka odpowiada jedna z naszych zdolności zwana empatią. Empatia – zdolność odczuwania stanów psychicznych innych...

Lubię kiedy zamykam o 17 komputer i mówię “O udało mi...

Wywiad z praktykiem - Sabrina Staniewska o tym, czym zajmuje się Senior IT Professional w Roche. Sabrina zaczynała jako UX Designer. Na przestrzeni lat...

Jak uniknąć zbytniego skomplikowania?

Świat jest pełen skomplikowanych produktów i usług, z których ludzie nie chcą korzystać. W artykule pt. „Bardzo prosto można wszystko skomplikować” obiecałem przedstawić odtrutkę...

Ko-kreacja dla product managerów

Podczas ostatniego trójmieskiego 3campa miałem okazję opowiedzieć o wykorzystaniu ko-kreacji przez product managera. Prezentacja nosiła nazwę: "Ko-kreacja - tajna broń lidera produktu". Ko-kreacja to współtworzenie wartości....

Mapa interesariuszy

Jeżeli chcesz być dobrym Product Managerem, to z całą pewnością nie możesz skupiać się tylko i wyłącznie na definiowaniu nowych funkcjonalności czy analizie wizji...

Tanie testowanie, czyli jak każdy może zadbać o użyteczność produktu

Chyba każdy już słyszał o tym, by projektować produkty przyjazne dla użytkownika. Jak to jednak zrealizować? Jak sprawdzić, czy nasza grupa docelowa faktycznie uważa,...