Mateusz Jędraszczyk

5 POSTY 4 KOMENTARZE
User&Customer Experience Designer z zamiłowania i zawodu. Od samego początku stara się łączyć świat biznesu, psychologii oraz użytkownika w jeden spójny produkt lub usługę. Stworzył pierwszy w Polsce interface konwersacyjny sprzedający usługi telekomunikacyjne. Zwolennik analiz i zwinnego podejścia do projektowania. Pracował nad transformacjami cyfrowymi z takimi firmami jak: Orange, Plus oraz nju mobile. W swojej pracy stawia na praktycznie podejście i samodzielne myślenie. Uwielbia dzielić się wiedzą i angażować ludzi do samorozwoju.
Każdy projektant, developer, produktowiec wie chyba jak „fajnie” jest otrzymać po kimś projekt. Nie każdy pracuje w ten sam sposób. To dobrze, bo jest to coś co nas wyróżnia. Z drugiej strony, z tego właśnie powodu czasami poświęcamy o mnóstwo czasu na porządkowanie projektu po kimś lub nawet po nas samych. W tym artykule podzielę się 11 zasadami wypracowanymi przez...
Jak wygląda świat oczami UX-a? W tym artykule opowiem Ci o tym co i jak myślę, projektując rozwiązania zorientowane na użytkownika oraz skąd czerpie inspiracje do tworzenia kolejnych produktów. Aby nie było za nudno, zaplanowałam dla Was trochę trudnych słów (wtedy tekst wydaje się mądrzejszy!) oraz parę wizualnych przykładów. W artykule chciałbym przede wszystkim rzucić inne światło na myślenie o...
Projektuj mądrzej, nie ciężej, czyli gotowe zasoby dla projektantów. W poprzednim artykule, o narzędziach w UX, które warto znać w 2019 (link tutaj), poznaliście programy najczęściej wykorzystywane w zawodzie Product Designera. Artykuł spotkał się z pozytywnym odzewem, dlatego tym razem zebrałem przydatne strony internetowe z gotowymi zasobami i inspiracjami, które przyspieszają cały proces tworzenia produktów internetowych. Co znajdziesz w tym artykule? W...
Zawsze w swojej pracy powtarzam, że UX to coś więcej niż umiejętność korzystania z narzędzi takich jak Sketch czy Axure. Dla większości z nas (UX/Product Designerów) jest to oczywiste, ale widząc dzisiejszą mnogość różnych programów do tworzenia makiet, grafik, wykresów itd. możemy (niepotrzebnie) skupiać swoje wysiłki na tym, jak korzystać z narzędzi, a nie na najważniejszych umiejętnościach - zmyśle...
W 2017 roku rozpocząłem jeden z ciekawszych okresów mojej pracy UX Designera. Większość roku spędziłem na projektowaniu rozwiązań związanych z chatbotami. Przez moje ręce przeszły dziesiątki prototypów, artykułów, scenariuszy badań oraz licznych wyników analiz. Zrozumienie pewnych rzeczy zajęło mi dłużej, niż chciałbym się do tego przyznać. W tym artykule postaram się przedstawić skondensowaną wiedzę, którą udało mi się zebrać...